当大航海OL的玩家群有两成玩家是白领,当魔兽的崛起乃至魔兽后网游大片缤纷,当网游人群以每年百万的速度增长,一切网游罪恶的声音仿佛霎那间停止,而当网游走向了内容精品化之路后,你做何感想?!
社会舆论的打击、家长的反对、教师的抵制,让处于青少年的成长期的学生们不敢去沾网游这个玩意。而终归是纸里包不住火,青少年玩网游成为了社会争论的一个焦点,网游大军日益强大,反对网游的呼声此起彼伏,全国人民两极化,道德准绳被模糊的放在了网游与现实之间。究其根本,在于人民的内心中,网游始终处于一个道德界线的边缘,太多的PK,太多的打杀,太多的色情等等让网络游戏仿佛成了一个大染缸,走向了妖魔化的境界。
其实,大可不必,网络游戏无非是在互联网上的一种娱乐,是人们业余时的闲暇之乐。而致使“网民堕落”的根本却不能归咎于网络游戏。原因多出现在体制的缺陷,导致青少年认知面窄。这与网络游戏没有任何因果关系,对于网络游戏的诋毁也不过是替罪羊罢了。
然而,妖魔化的网络游戏逐渐显露了其本身的面目,越来越多的网游玩家更愿意称之为虚拟的天堂。休闲竞技游戏得到了白领的青睐,历史性、文化性、内容性的游戏得到了玩家的好评。众多新品的推出仿佛让整个舆论声音得到了有效的转变,网游也越来越受到各界的肯定。
之所以漫骂网游,是因为出了太多的事情,让人能够打着拯救下一代的旗号,讲述着某某学的道论,而当一切都有所改变的时候,观点也随之改变,一个以玩带学的网游时代也将带来更多的乐趣。
那么,就再写下几款网游的大概,在面对妖魔与天使的结晶――网游,你会如何选择?
大航海OL:全球唯一能与暴雪抗衡的光荣出品,在16世纪的欧洲航海时代,谱写一段浪漫的冒险,经历大的海战让更多的玩家心仪,正像他们的广告说的一样诱人“冒险-是男人的浪漫”。
魔兽:网游的标志性产品,所有的网络游戏都会以它作为目标,因为太成功了,然而在1年后却逐渐走向衰败,一些新品超过它的趋势也遇见明朗。
激战:九城的又一力作。现在雷声比较大,只是一个全新的模式是否能引起国内玩家的好评,还有待观察。